Turnamen E-Sport Bergengsi di Indonesia

ECO GamerTurnamen E-Sport Bergengsi di Indonesia, Geliat industri E-sport di Indonesia diyakini bakal mengubah perilaku bermain game online. Penikmat game ke depannya lebih condong pada game-game bernilai pertandingan, sekiranya melihat fenomena e-sport yang berkembang demikian cepat. Sebagai suatu sektor, e-sport didekatkan dengan industri hiburan dan olahraga yang melibatkan banyak aspek dan pelaku industri di dalamnya. Demikian pula, E-Sport turnamen akan menjadi salah satu produk dari bidang e-sport yang memiliki pangsa luas malah lintas negara.

Apa Itu Turnamen E-Sport?

Turnamen E-Sport Indonesia

Istilah e-sport tumbuh bersamaan dengan turnamen atau pertandingan atau kompetisi game online yang semakin terorganisir setelah masuknya sponsor dan pengusaha ke dalamnya. Pertandingan yang semula bersifat lokal berkembang menjadi kompetisi global dengan peserta dari profesional game. E-Sport turnamen lantas dimaknai sebagai turnamen virtual di antara gamer atau tim gamer untuk menyukseskan sebuah permainan game.

Sejarah E-Sport Dunia

Dari sumber-sumber berbeda, turnamen e-sport telah dimulai sejak tahun 1970 oleh mahasiswa stanford university. Pada era awal e-sport ini, permainan Spacewar yang dikala itu adalah video game komputer semacam itu populer sehingga sekelompok mahasiswa mengadakan kompetisi berhadiah langganan majalah. Ditelisik lebih jauh, pada masa itu game sejenis Spacewar kemudian Space Invader meledak di antara pengguna komputer sampai menghasilkan gelombang penggemar yang besar. Apalagi saat ini internet belum menjadi teknologi awam sehingga game yang diinstal secara manual ini dapat dimainkan selama berjam-jam oleh penggemarnya. 

Sesudah dari Stanford University, turnamen selanjutnya yang turut menjadi jejak awal kompetisi e-sport adalah perlombaan game Space Invader yang diselenggarakan oleh Atari. Game ini dikembangkan sebagai video game berskala besar pada ketika itu setelah absensi Spacewar sebelumnya. Berbeda dari Spacewar yang cuma bisa dimainkan lewat komputer dan hanya menjangkau pengguna komputer, Space Invader lebih luas dimainkan karena dimainkan pula di mesin ding-dong atau mesin Arcade. Di pusat hiburan dan daerah umum, mesin ini menarik minat publik.

Fakta menariknya yakni pada masa awal perkembangan e-sport, lomba dijalankan dalam sistem single-player dimana skor kemenangan akan memastikan siapa yang keluar sebagai pemenang. Game Nintendo pada era 80-an pun dilombakan menerapkan cara skor. Barulah setelah dunia online masuk, game-game multiplayer malah dimainkan secara masif.

Sejarah Turnamen E-Sport Indonesia

Jauh sebelum adanya warnet, pada tahun 1989 pernah diselenggarakan lomba game Nintendo di Surabaya. Nintendo ialah satu-satunya pengembang game pada saat itu yang melaksanakan promosi melewati serangkaian pertandingan antar pemain. Laga di Jawa Timur adalah di Mall THR.  Walaupun tidak tercatat secara valid dalam sejarah, lomba Nintendo ini bisa dianggap sebagai awal mula e-sport di Indonesia. 

Pertandingan barulah terjadi secara besar-besaran dikala warnet mulai bertumbuh di berbagai wilayah terutama di pulau Jawa. Permulaan 2000-an laga game online rutin diadakan oleh pengusaha warnet untuk menarik meminta pengunjung. Terus berkembang, banyak warnet kemudian diubah menjadi tempat khusus bermain game online sehingga laga yang dihasilkan mulai berskala besar. Sejak saat itulah, e-sport pertandingan Indonesia menemukan eksistensi sebagai biang bidang e-sport di tanah air. Sampai dikala ini, bidang e-sport sudah memiliki wajah yang terang dengan keberadaan tim-regu e-sport dan event-event besar bertaraf nasional dan internasional. 

Kompetisi E-Sport Indonesia

Perkembangan pesat dan keberhasilan bidang e-sport untuk terus tumbuh didukung penuh oleh developer game dari seluruh dunia. Selain dunia maya yang memungkinkan game-game online diakses seperti itu gampang, integrasi teknologi terupdate membuat developer merancang permainan multiplayer tipe MOBA dengan perangkat akses hanya dari mobile phone. 

E-Sport di era modern dapat jadi dipelopori oleh Vanglory yang luncur pada 2014 silam. Setahun berjeda, Vanglory hadir sebagai turnamen e-sport tingkat global yang dicontoh oleh regu-regu e-sport terbaik di dunia. Dari Indonesia, Elite8 mungkin salah satu regu e-sport paling fenomenal yang mengikuti Vanglory. 

5 Tournamen Besar E-Sport Indonesia

Hadiah turnamen e-sport ikut serta menguatkan keberadaan e-sport sebagai sektor di tanah air. Hadiah-hadiah berjumlah besar membuat profesional gamers menekuni game sebagai suatu karir yang menjanjikan. Berikut adalah daftar kompetisi e-sport Indonesia berhadiah besar:

  • ESL National Championship. Turnamen e-sport ini membuat turnamen di 2 tipe game yakni Arena of Valor dan Dota 2. Hadiah nominal adalah senilai 1,4 miliar rupiah.
  • Piala Presiden. E-Sport tournamen diadakan pula pada Asian Games tahun lalu. E-Sport termasuk ke dalam cabang olah raga dengan hadiah nominal senilai 1,5 miliar rupiah.
  • MPL Season X. Tahun lalu, Mobile Legends Profesional League membuat turnamen season 3 yang dengan hadiah total senilai 4, 25 miliar rupiah.
  • MPL. Selang setahun, pada tahun 2020 Mobile Legends Profesional League kembali membikin turnamen season 6 dengan hadiah besar ialah 4,5 miliar rupiah. 
  • Free Fire Champions Cup. pertandingan e-sport Indonesia ini yaitu turnamen berhadiah besar yang diselenggarakan oleh pemerintah lewat Menparekraf dengan hadiah total mencapai 8,18 miliar rupiah. 

Selain turnamen-turnamen berhadiah besar yang telah dihelat hal yang demikian, Indonesia memiliki bermacam-macam turnamen e-sport yang sesuai dinantikan tiap-tiap tahun sebab pesertanya dari bermacam-macam tim profesional yang memiliki mutu internasional. Berikut daftar turnamen e-sport Indonesia yang paling bergengsi:

  • PUBG Mobile. Turnamen ini telah menjadi ikon e-sport kecuali sebab hadiah yang besar, secara rutin PUBG Mobile diselenggarakan untuk regu-tim besar di dunia termasuk Indonesia.
  • Mobile Legends: Bang Bang. Turnamen yang satu ini selain memberikan reward berupa uang tunai jumlah besar, kemenangannya bahkan merupakan prestasi terbaik bagi regu-tim e-sport Indonesia karena wajib berhadapan dalam event terbaik yang pernah diadakan.
  • Piala Presiden. Perhatian pemerintah terhadap bidang e-sport ditunjukkan dengan event pemerintah yang memberikan hadiah tunai besar. Piala presiden untuk pertandingan e-sport selalu diikuti oleh tim-regu terbaik.
  • Free fire. Sebagai ikon game MOBA, cuma-cuma fire memiliki turnamen e-sport yang layak diikuti oleh regu besar lintas negara.
  • League of Legends. Tidak keok dari Mobile Legend dan Gratis Fire, LoL bahkan diselenggarakan untuk mempertemukan gamers-gamers profesional terbaik dalam dunia e-sport. 

Regu E-Sport Indonesia

Jikalau turnamen e-sport di Indonesia telah diorganisasi secara profesional, bagaimana dengan tim e-sport tanah air? Tentu saja, di antara hiruk-pikuk dunia e-sport Indonesia sudah melahirkan banyak regu e-sport berkwalitas yang sebagian diantaranya telah rutin bersaing dengan tim internasional dari negara lain. Berikut ialah daftar regu e-sport Indonesia paling tangguh yang telah hadir sebagai profesional e-sport.

  • EVOS E-Sports. Regu e-sport yang dibentuk tahun 2016 hadir sebagai sebuah kekuatan besar di industri e-sport tanah air. Bermacam-macam prestasinya antara lain pemenang MPL Indonesia season 7, juara Bayaran Fire Kecil, dan finalis FFWS Singapore 2021.
  • ONIC E-Sport. Regu ini telah memilki nama besar dan segudang prestasi sebagai elit e-sport regu dari Indonesia. 
  • Rex Regum Qeon (RRQ). Disusun tahun 2013, RRQ secara dibentuk menjadi tim e-sport Indonesia yang mempunyai prestasi dalam berbagai
  • Bigetron. Sebagai pemenang PUBG Mobile World League (PMPL) 2020, Bigetron pemenang kwalitas regu e-sport-nya di tanah air yang regu sulit.
  • BOOM E-Sport. Walaupun meski cuma hanya pada Dota 2, BOOM E-Sport konsentrasi diri sebagai tom e-sport yang senantiasa memberi selalu ketat dalam turnamen e-sport Indonesia dan global.

Industri e-sport di Indonesia akan kian semakin ke depannya jika mengamati antusiasme para pelaku sektor game. Dengan demikian, tim-tim profesional malahan mempunyai memiliki besar untuk berkembang dalam senantiasa global.